Name: Gast
Drachen: (noch) keine
Punkte: (noch) keine
Gold: 1800
Forum  News  Highscore  Dragopedia  29.10.2026 11:03:08 Uhr

Beweise Dich als meisterhafter Stratege, schlauer Händler und kluger Herrscher in Dragosien, dem Land der Drachen.

Errichte eine Siedlung, baue eine Drachenzucht auf und messe Dich in der königlichen Liga der Drachen.

Spiele online, direkt im Browser, in einer Welt mit realen Spielern, echter Strategie, friedlichem Handel und sportlichem Vergleich.

Kostenlos mitspielen:

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Profil der Gilde WindClan (WiC).
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Die Mitglieder und ihre Drachen:

Federstern (AnführerIn, 1.941 Punkte)
Knospenschweif (ZweiteRAnführerIn, 1.109 Punkte)
Aschenpfote (Schüler, 2.338 Punkte)

Gildenprofil:



Willkommen beim WindClan.

Der Wind reinigt unsere Gedanken und macht unsere Pfoten schnell.
Du hast das Territorium der Moorläufer betreten.
Wir teilen unser Lager mit dem endlosen Himmel und jagen im Rhythmus des Sturms.
Unsere Stärken: Unübertroffene Schnelligkeit, die Jagd auf offenem Feld, die engste Verbindung zum SternenClan.

Bist du bereit, mit dem Wind um die Wette zu laufen? Dann schließ dich uns an!


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Woher kommen wir eigentlich?

Wir kommen von weit her, lebten auf einem Berg der viel offene Fläche hatte.
Eine große Wiese mit viel Beute. Ein Bach der unser Lager mit Wasser versorgte und ein Fluss am Fuße des Berges. Ganz oben auf dem Gipfel, wo die Wolken die Erde berührten, klaffte ein riesiges, uraltes Loch im Stein:
der große Krater.
Dort gaben wir uns immer mit dem SternenClan die Zunge.

Doch eines Tages, bebte die Erde. Aus dem Berg stieg Rauch empor, Funken sprangen überall umher und heißes Wasser floss den Berg herab und steckte alles in Brand, was es berührte.
Ein giftiger Nebel legte sich über unser Territorium.
Viele unserer Krieger konnten nicht fliehen, sie wurden bewusstlos und haben es nie aus dem Nebel raus geschafft.
Der Feuerberg, wie wir ihn seit jeher nennen, hat uns viele Kameraden genommen.
Die, die überlebt haben, brachen geschwächt auf, um ein neues Territorium zu finden. Doch auf der Reise starben weitere. Manche noch an den Verletzungen und Vergiftungen vom Feuerberg, andere durch Beutemangel, Krankheit oder Feinde.
Doch wir geben die Hoffnung nicht auf und kämpfen ums überleben des WindClans!

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Ränge

Anführer - Der Anführer leitet den Clan.

Zweiter Anführer - Der 2. Anführer ist der Stellvertreter des Anführers. Er stellt die Grenz- und Jagdpatrouillen zusammen.

Heiler - Der Heiler heilt verletzte und kranke Katzen. Er erhält und deutet Träume vom SternenClan, die den Clan vor Unheil schützen und ihm helfen. Kätzinnen in dieser Position dürfen keine Jungen haben.

Krieger - Krieger jagen Beute, kämpfen für den Clan, verteidigen ihn und bilden Schüler aus.

Königin - Katzen die Junge aufziehen oder erwarten.

Heilerschüler - Ein Heilerschüler ist der Schüler des Heilers. Er bleibt so lange Heilerschüler, bis sein Mentor stirbt oder zurücktritt. Er kann aber trotzdem schon seinen Namen bekommen und wird ein vollwertiges Clanmitglied werden.

Schüler - Schüler sind zukünftige Krieger. Jeder Schüler hat einen Mentor, der ihm Jagen und Kämpfen beibringt und ihm beibringt, wer der SternenClan ist.

Junge - Junge sind bis zu 6 Monde alt und werden dann zu Schülern. Sie leben in der Kinderstube und werden von ihrer Mutter gesäugt.

Älteste - Das sind Katzen die im Ruhestand sind, weil sie zu alt sind.




Das Gesetz der Krieger!

1.Gesetz
Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet.
Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber
deine Loyalität gilt stets deinem Clan.

2.Gesetz
Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht ohne Erlaubnis betreten.

3.Gesetz
Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.

4.Gesetz
Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren.
Danke dem SternenClan für jedes Leben.

5.Gesetz
Ein Junges muss mindestens 6 Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.

6.Gesetz
Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.

7.Gesetz
Eine Katze kann nicht zum zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.

8.Gesetz
Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein zweiter Anführer die Nachfolge an.

9.Gesetz
Wenn ein zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

10.Gesetz
Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung.
In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.

11.Gesetz
Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen die unbefugt eindringen müssen verjagt werden.

12.Gesetz
Ein Krieger darf ein Junges in Not niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.

13.Gesetz
Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz (mit einigen Ausnahmen)

14.Gesetz
Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

15.Gesetz
Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.

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Mitglieder

Federstern

Federstern ist eine sanfte, fürsorgliche Katze, die den Clan an erster Stelle stellt. Sie hat viel durchgemacht bevor sie Anführerin wurde und hofft, den WindClan wieder aufbauen zu können.


Knospenschweif

Knospenschweif ist eine neugierige und hilfsbereite Katze. Ihre rechte Hinterpfote ist nicht voll entwickelt, was bedeutet, dass sie dort keine Krallen hat. Für sie ist das aber kein Hindernis. Sie hat ihren Gefährten Zikadensturm, ihre Geschwister Eichhornpfote, Nachtpfote und Tannenpfote, sowie ihre Eltern Schneefänger und Abendlied am Feuerberg verloren.


Aschenpfote

Sie ist die jüngste überlebende vom Feuerberg und ist davon gezeichnet, durch ihre Branntwunden am Bein und Schwanz. Aufgrund des Verlusts von den Heilerkatzen, konnten ihre Wunden nie richtig versorgt werden. Deshalb ist ihr Schwanz kürzer und an den jeweiligen Branntwunden wächst kein Fell mehr nach.

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Katzen im SternenClan

Anführer, Zweite Anführer und Heiler:

Windstern


Krieger und Schüler:

Schneefänger, Abendlied, Eichhornpfote, Nachtpfote, Tannenpfote, Zikadensturm


Älteste und Junge:

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Um uns beitreten zu dürfen solltest du:
- interesse am RPG haben
- mindestens einmal im Monat online sein.
- einen WarriorCats-Namen tragen und diesen dem jeweiligen Rang anpassen.

Du musst nicht:
- einen Drachen haben.
- dein land bebauen
- Güter spenden. (Wir freuen uns dennoch über jede Spende!)


Lass dich vom Wind leiten und trete uns bei!
Wir freuen uns über jede Pfote!


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