Name: Gast
Drachen: (noch) keine
Punkte: (noch) keine
Gold: 1800
Forum  News  Highscore  Dragopedia  24.06.2019 12:04:23 Uhr

Beweise Dich als meisterhafter Stratege, schlauer Händler und kluger Herrscher in Dragosien, dem Land der Drachen.

Errichte eine Siedlung, baue eine Drachenzucht auf und messe Dich in der königlichen Liga der Drachen.

Spiele online, direkt im Browser, in einer Welt mit realen Spielern, echter Strategie, friedlichem Handel und sportlichem Vergleich.

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Profil der Gilde NORDOST-DRACHEN (MEER).
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Die Mitglieder und ihre Drachen:

AMALIE (PRÄFEKTIN der AKADEMIE, 26.144 Punkte) mit: Moppel und Wuschel und Tölpel und FENNO und EIRIK und Trubel und LINNÉA und ASBJØRN und ABELONE und MONDSTEIN-I und Sky und BJARNE und BLENDA und FINJA und EINAR und Hixgi und AMANDUS und CECILLIA und MONDSTEIN-II und AENNA und JORINDE und SUNNIVA und ARVID und ARKADIUS und ENDRE und NELE und Geesche und LIAM und NELE und LENNJA und JULE und Phönix und ELDOR und Bollo und LOTTA und NELE und Godehard und PIET und OLE und Fiete und BENEDIKTE und BJARKA und FYNNJARD und SMILLA und ALVA und ANDERS und BIRK und ELION und ARIK und ASKJELL und ASMUND und ANDRINE und AGNITA und ALVILDE
mishu2 (DRACHENPFLEGER der AKADEMIE, 20.526 Punkte) mit: Hadad und Merit-Amun und Levi und Nika und Adahy und Turay und Veit und Semenchkare und Aiko und Kima
Wewwer (DRACHENPFLEGER der AKADEMIE, 19.350 Punkte) mit: David und 163VM und FerdinantAM und 162MA und Leonardo
Aryn (DOZENT der AKADEMIE, 31.113 Punkte) mit: Aggador und Melora und Birivallah und Lyssanore und Siadnetomura und Borusa und Rhodan und Rahvan und Andred und Braxiatel und Rassilon und Romanadvoratrelunda und Darkel und Zhoriscayla und Ruatha und Koshei und Ylliasandri und Alarithil und Flavia
Maila (DOZENT der AKADEMIE, 25.296 Punkte) mit: Miss amandei und Miss Erfolg und Miss Geschick und Miss Gunst und Dr. Ückeberger und Dr. Who und Dr. House
Tonia (DOZENT der AKADEMIE, 24.382 Punkte) mit: Melrose und Cordova und Dublin und Reykjavík und Vancouver und Amsterdam und Taipeh und Tallinn und Kingston und Kopenhagen
snaut (DOZENT der AKADEMIE, 23.778 Punkte)
Jalou (DOZENT der AKADEMIE, 23.681 Punkte) mit: Martti
Moonligth13 (DOZENT der AKADEMIE, 20.489 Punkte) mit: Jade und Peridot und Heliodor
NevalkarionGlawar (DOZENT der AKADEMIE, 20.290 Punkte) mit: Topspin und Midnight dawn und Override und Lillith und Chromia und Laurunto und Chromlauruei und Tempest und Midnilauruei und Drachenei und Drachenei und Mirage
BalouSLS (DOZENT der AKADEMIE, 19.527 Punkte) mit: Eddie Monroe
Korgomu (DOZENT der AKADEMIE, 18.960 Punkte)
Nea (DOZENT der AKADEMIE, 18.901 Punkte) mit: Bela und Melvin und Lela und Katvin und Marla und Arvin und Sola und Devin und Quvin und Wela und Xala und Darvin und Kala und Markvin und Morla
pardan (DOZENT der AKADEMIE, 18.818 Punkte) mit: Loveltölpei
luisa14x (DOZENT der AKADEMIE, 17.947 Punkte) mit: Ad-Ischadei VA und Ad-isadahyei und Turayad-is VA
drachenbiest85 (DOZENT der AKADEMIE, 17.505 Punkte) mit: Firefly und Shadow und Spirit und Little Spiriti und Mephisto
Wandat (DOZENT der AKADEMIE, 16.395 Punkte)
Matthaei (DOZENT der AKADEMIE, 15.937 Punkte) mit: Balduin und Balthasar
Xanthippe (DOZENT der AKADEMIE, 15.384 Punkte) mit: Abrawi24 und Bastenz25 und Dedwen24 und Chnumick24
Goldilocks (DOZENT der AKADEMIE, 14.186 Punkte) mit: Cole
Yaminaecat (DOZENT der AKADEMIE, 10.951 Punkte) mit: Feuerstern und Xoxx Jr. und Blaustern und Grasschuppe und Blattstern und Yamicat und Meliodas und PurpurZweiXoxxie und Nebelstern und Goldblüte
FenrisII (DOZENT der AKADEMIE, 10.658 Punkte) mit: Fyrst av Vjisir und Tveir av Virkia
Meliodas3000 (DOZENT der AKADEMIE, 8.563 Punkte) mit: Libellentanz
Edelsteinritter (DOZENT der AKADEMIE, 8.465 Punkte)
Asuna420 (DOZENT der AKADEMIE, 4.022 Punkte)

Gildenprofil:



NORDOST-DRACHEN (MEER) Gilden-Highscore Platz 1 - 1.435 Punkte

26 Mitglieder

Gildenhalle Stufe 225

Gildenturm Stufe 210

Gildenarena Stufe 4

Vitrine Stufe 4


MEER hat mehr zu bieten als ...

... Sonne, Strand, Sandbänke, Wolken, Dünen, Sandburgen nebst Luftschlössern, Wellen, Muscheln, Seetang, Quallen, Möwen und Fischbrötchen.

Wir haben auch Tee mit und ohne Rum, Schietwedder, Friesennerze, Gummistiefel und vielleicht sogar DICH? ;)

Darüber hinaus bietet MEER dir

- Erfahrung mit dragosischen Eigenarten
- Erfahrung im Aufbau der Wirtschaft
- Erfahrung in der Drachenzucht

Natürlich sollst du deine Entscheidungen selbst treffen und dir eigene Ziele setzen. Aber manche Fehler muss man nicht zwingend selbst machen, um viel Gold in den Sand zu setzen. Zum Beispiel bei der Zucht von Dragballdrachen.

Wir sind für Dich da - wir sind MEER und haben mehr zu bieten - dabei seit 2009!




Moppel von Jalou - AM 1.448 DGP
Wuschel von Jalou - AM 1.372 DGP
Melora von Aryn - AM 1.311 DGP






Anoukey - Keltan - Tonia


Was fällt euch bei den Attributen "eitel, hochmütig, selbstgefällig, überheblich, arrogant, selbstgerecht" spontan ein? Ja, ich sehe es auch so, das trifft auf die meisten Magier und Kobolde zu. Und davon handelt auch unser Rollenspiel. Vor langer Zeit waren die Magier relativ angesehen in Dragosien. Zumindest hatten sie eine besondere und konkurrenzlose Aufgabe, denn sie waren die Einzigen, die Dracheneier durch thaumische Löcher beschwören konnten. Aber seit die Dragosier sich erfolgreich mit der Drachenzucht beschäftigen, wird die Hilfe der Magier immer seltener benötigt. So verbringen die Magier ihre Zeit überwiegend damit, Zaubertränke herzustellen. Ich vermute ja, dass die Magier die meisten Elixiere nur herstellen, um Aufmerksamkeit zu bekommen. Und das machen sie noch nicht einmal gut, denn Gerüchten zufolge soll ungefähr jeder zehnte Zaubertrank wirkungslos sein. Aber das würden die Magier niemals zugeben. Und die Kobolde stecken zumeist mit ihnen unter einer Decke. Oder wie sollte man sich sonst folgende Geschichte erklären?

1. Kapitel


Imar, der Kobold, deponiert im Auftrag der Magier in der Bibliothek der Akademie ein Buch so, dass es aussieht, als wäre es aus dem Bücherregal gefallen. Dieses Buch trägt den beängstigenden Titel "Der Untergang Dragosiens". Als die Akadmiker der Nordost-Drachen dieses Buch finden, stellen sie fest, dass die erste Seite herausgerissen wurde und die restlichen Seiten überraschend leer sind. So fragen sie sich, welche Gefahr denn Dragosien drohen würde und wie man diese abwenden könnte. Schnell ist klar, dass dieses Buch sich selbst schreibt, nämlich es handelt immer von demjenigen, der das Buch besitzt. Das bedeutet, dass derjenige, der im Besitz des Buches ist, der Held sein wird, der Dragosien rettet. Sollte ihm das aber nicht rechtzeitig gelingen, bevor die letzte Seite geschrieben wurde, so ist das der Untergang von Dragosien.

Auf einer weiten Reise durch Dragosien finden die Gelehrten der Akademie heraus, dass vermutlich ein Kobold aus einem der drei Portale einen Diamanten gestohlen hat, der für die Öffnung und Schließung des Portals notwendig ist. Tatsächlich wird dieser Diamant im Labyrinth der Kobolde gefunden. Über das Orakel der Portale finden die Akademiker das richtige Portal, zu dem dieser Diamant gehört. Der Wächter ist ungemein dankbar für die Rückgabe dieses einzigartigen Edelsteins und verschließt augenblicklich das Portal wieder. Das Buch endet, Dragosien ist gerettet und das Buch wird wieder zum Palast der Magier gebracht. Hier könnte die Geschichte enden.

2. Kapitel


Im Palast der Magier erfahren die Gelehrten der Nordost-Drachen, dass die Geschichte keineswegs beendet ist, denn sie sind zu spät gekommen. Das Buch schrieb die letzte Seite noch bevor die Gefahr abgewendet werden konnte. Siar, ein Eisdrache, ist zuvor durch das Portal gekommen. Sein Atem überzieht die Umgebung, in der er sich aufhält, mit einer Eisschicht. Bald wird ganz Dragosien vereist sein. Die Felder können nicht mehr bestellt werden, die Tiere finden keinen grünen Halm mehr - es droht eine Katastrophe, eine Hungersnot bahnt sich an. Ebenso macht den Dragosiern die klirrende Kälte zu schaffen. Die ersten Orte sind bereits verwaist, weil die Bauern ihre Ländereien verlassen haben, um anderenorts Nahrung zu finden.

Die Akademiker haben es aber geschafft, dass der imposante und einzigartig schöne Eisdrache einen Feuerstein schluckt, den sie von den Magiern zur Lösung des Problems erhalten haben. Nun haucht Siar keinen Eisatem mehr aus. Das Eis beginnt zu schmelzen und das erste Grün bricht zaghaft wieder durch die Erdkruste. Jedoch verursacht dieser Feuerstein bei Siar Höllenqualen, die Schmerzen sind für ihn kaum auszuhalten. Mit letzter Kraft hat er sich in die Lüfte erhoben und ist davongeflogen. Den Akademikern klingt noch die Warnung der Magier in den Ohren, den Eisdrachen Siar keinesfalls ein Leid zuzufügen. Sie sollen ihn friedlich zum Portal begleiten und ihn dort wieder in die Freiheit entlassen. Aber wie den Eisdrachen finden? Und wie zum Portal bringen? Wie wird diese Geschichte nur ausgehen?

Willst du ein Held sein und diese Geschichte vorantreiben? Dann bewerbe dich bei uns und schreibe mit uns dieses Rollenspiel!




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